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"テイルズオブジアビス"北米発売決定&吉積信インタビュー


テイルズオブジアビス3DS版の北米での今年冬発売が、NintendoPower誌上で発表されました。
以下、同誌収録の吉積信インタビューの要点です。

  • ナムコバンダイはファンがテイルズ英語版をもっと求めていることを理解している。予算と時間が妨げとなっているが、ナムコバンダイは緩和する手段を取っているので、海外でのテイルズ発売が今後も期待できる。

  • 3DSのROMに収めることは容量の制限により難しかった。特にボイスデータを収めることは挑戦だったが、高品質を維持したまま収録できるよう問題を解決できた。

  • アニメを使ったカットシーン以外、全てのシーンが3Dで作り直されている。吉積はそのことでゲームが以前よりリアルで没頭感のあるものになったと信じている。

  • パフォーマンス改善の為、キャラクターモデルは作り直されている。

  • ロード時間は相当に改善している。

  • フレームレートも安定化している。(特にワールドマップ部分)

  • スキットはボイス無しのまま。

  • "ゲーム内パラメーター"の一部は操作方法の違いを埋め合わせる為に変更されている。

  • ゲームの他の部分はそのまま移植されている。

  • 追加要素は無し。追加の武器や技も無い。
    (訳注: 追加要素が加えられていた北米PS2版との比較と思われます)

  • すれちがい、いつの間に通信には非対応。

  • ナムコバンダイ社内で続編について話し合われているが、フルゲームとして十分となる物はまだ出てきていない。

  • 吉積は世界中のファンからTwitterで貰っているコメントについて感謝しており、(応える為)より多くのテイルズシリーズを将来作れるよう願っている。

Source: NintendoEverything & Joystiq

テーマ : 3DSゲーム、3DSニュース、3DS情報
ジャンル : ゲーム

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